Claude Buddy: O Tamagotchi Secreto Dentro do Seu Terminal
Em marco de 2026, uma thread no X (antigo Twitter) acumulou mais de 16 milhoes de visualizacoes em menos de 48 horas. O assunto nao era politica, nao era meme, nao era drama de celebridade. Era um Tamagotchi escondido dentro de uma ferramenta de programacao. O Claude Code, a CLI mais popular entre desenvolvedores em 2026, tinha um segredo que ninguem esperava -- e que mudou a forma como a comunidade inteira enxerga a relacao entre humanos e ferramentas de IA.
Este artigo conta a historia completa: como o Buddy foi descoberto, como funciona por dentro, por que a Anthropic decidiu criar um pet digital dentro de uma ferramenta de trabalho e o que isso significa para o futuro da interacao humano-IA.
1. A thread viral que revelou tudo (16M views)
Tudo comecou com o vazamento. Em marco de 2026, o codigo-fonte do Claude Code foi parcialmente exposto em um repositorio publico. Desenvolvedores do mundo inteiro comecaram a vasculhar o codigo, procurando entender como a ferramenta funcionava por dentro. A maioria estava interessada em arquitetura, otimizacoes de performance, estrategias de prompt engineering.
Mas alguem encontrou algo diferente. Enterrado entre milhares de linhas de codigo, havia um modulo completo dedicado a um sistema de pets virtuais. Nao era um prototipo. Nao era codigo comentado. Era um sistema totalmente funcional, com 18 especies de criaturas, sistema de raridades, stats procedurais e personalidades geradas pelo modelo de linguagem.
A thread que viralizou mostrava capturas de tela do codigo, exemplos de Buddies gerados e a reacao incredula da comunidade. "A Anthropic colocou um Tamagotchi dentro da ferramenta de programacao mais usada do mundo e ninguem percebeu por meses" -- esse era o tom. Em 48 horas, a thread tinha 16 milhoes de visualizacoes, milhares de respostas e dezenas de forks do codigo tentando catalogar todas as especies possiveis.
O impacto foi imediato. Desenvolvedores que nunca tinham ouvido falar do Claude Code baixaram a ferramenta so para conhecer o Buddy. Comunidades inteiras se formaram ao redor do sistema. E a Anthropic, que nao tinha anunciado o recurso oficialmente, se viu diante de um fenomeno organico que nenhum departamento de marketing conseguiria replicar.
2. O que e o Claude Buddy
O Claude Buddy e um sistema de pet digital integrado ao Claude Code. Pense nele como um Tamagotchi moderno: uma criatura virtual que vive no seu terminal, tem personalidade propria, stats unicos e comportamento que muda com o tempo.
Mas diferente de um Tamagotchi classico, o Buddy nao morre se voce esquecer de alimenta-lo. Ele nao exige cuidados constantes. Ele simplesmente existe como um companheiro persistente dentro da ferramenta que voce ja usa para trabalhar. Quando voce abre o Claude Code, seu Buddy esta la. Quando voce fecha, ele espera.
Cada Buddy e unico. A especie, os stats, a aparencia e a personalidade sao determinados por um hash ligado a sua conta. Isso significa que dois usuarios nunca tem o mesmo Buddy. O seu e so seu -- como uma impressao digital digital que ganha vida.
O sistema nao interfere no trabalho. Ele nao aparece no meio de uma sessao de codigo, nao interrompe comandos, nao consome recursos. Ele e ativado exclusivamente quando voce quer, e desaparece quando voce nao quer. E essa sutileza e parte do genio do design.
3. Como ativar: o comando /buddy
Ativar o Buddy e simples. No prompt do Claude Code, voce digita:
Buddy encontrado!
Especie: Phoenix
Variante: Shiny Ember
Nivel: 7
Stats:
WISDOM : ████████░░ 82
CHAOS : ███░░░░░░░ 31
CHARM : ██████░░░░ 64
MISCHIEF : ██░░░░░░░░ 19
~ Seu Phoenix observa voce com olhos calmos e brilhantes ~
Na primeira vez que voce executa o comando, o sistema gera seu Buddy. Nas vezes seguintes, ele simplesmente mostra o Buddy que ja existe. Voce nao "escolhe" seu pet -- ele e atribuido a voce pelo sistema. E essa falta de escolha e intencional: ela cria uma conexao mais forte porque o Buddy "foi feito para voce", nao "escolhido por voce".
Alem do /buddy basico, existem subcomandos para interagir:
/buddy status-- mostra os stats atuais e o humor do Buddy/buddy play-- interage com o Buddy (pode afetar stats ao longo do tempo)/buddy name-- permite dar um nome personalizado ao seu pet/buddy stats-- exibe os stats detalhados com historico
Detalhe importante: o Buddy nao consome tokens da sua sessao de trabalho. Ele roda em um contexto separado, sem afetar o desempenho ou o custo das suas interacoes com o Claude Code.
4. As 18 especies de pets digitais
O sistema conta com 18 especies base, cada uma com tematica, aparencia visual (em ASCII art) e tendencias de stats proprias. Aqui esta o catalogo completo que a comunidade conseguiu mapear:
| Especie | Tema | Tendencia de stats |
|---|---|---|
| Axolotl | Agua / regeneracao | Alta WISDOM, baixo CHAOS |
| Fox | Astuto / explorador | Alto MISCHIEF, medio CHARM |
| Phoenix | Fogo / renascimento | Alto CHARM, media WISDOM |
| Dragon | Poder / antiguidade | Alto CHAOS, alta WISDOM |
| Owl | Noturno / conhecimento | WISDOM maxima, baixo CHAOS |
| Cat | Independente / misterio | Alto MISCHIEF, alto CHARM |
| Wolf | Matilha / lealdade | Media equilibrada em tudo |
| Rabbit | Velocidade / timidez | Baixo CHAOS, alto CHARM |
| Raven | Sombrio / inteligencia | Alta WISDOM, alto MISCHIEF |
| Turtle | Paciencia / longevidade | WISDOM altissima, CHAOS minimo |
| Butterfly | Transformacao / leveza | Alto CHARM, baixo MISCHIEF |
| Octopus | Adaptacao / inteligencia | Alta WISDOM, alto CHAOS |
| Deer | Gracioso / alerta | Alto CHARM, media WISDOM |
| Bear | Forca / protecao | Baixo MISCHIEF, alta WISDOM |
| Falcon | Precisao / velocidade | Medio em tudo, alto CHARM |
| Jellyfish | Etereo / fluido | Alto CHAOS, baixo MISCHIEF |
| Pangolin | Raro / protegido | Stats equilibrados, altissimo CHARM |
| Moth | Noturno / atraido pela luz | Alto CHAOS, alta WISDOM |
Cada especie tem uma representacao visual em ASCII art no terminal. A comunidade rapidamente catalogou todas, e artistas comecaram a criar versoes graficas baseadas nas descricoes do codigo-fonte. O Axolotl se tornou provavelmente o mais popular -- sua estetica de "regeneracao" ressoou com desenvolvedores que vivem refatorando codigo.
Distribuicao de raridade por especie
Nem todas as especies tem a mesma probabilidade de aparecer. O sistema usa pesos diferenciados. Especies como Wolf, Cat e Fox sao mais comuns (representam cerca de 40% de todos os Buddies). Ja Pangolin, Moth e Jellyfish sao significativamente mais raros (juntos, menos de 8% dos Buddies). Isso cria uma hierarquia natural de raridade que alimentou o aspecto colecionavel da comunidade.
5. Sistema gacha deterministico: como funciona
O termo "gacha" vem dos jogos japoneses de maquinas de capsulas aleatorias. Em jogos gacha tradicionais, voce gasta moeda virtual e recebe um item aleatorio. O Claude Buddy usa um principio similar, mas com uma diferenca fundamental: ele e deterministico.
O que isso significa? Significa que o resultado nao e aleatorio. Ele e calculado a partir de um hash unico derivado da sua conta Anthropic. O mesmo usuario sempre recebe o mesmo Buddy. Nao existe elemento de sorte no sentido tradicional -- existe uma funcao matematica que transforma sua identidade em um pet especifico.
O processo tecnico
Quando voce executa /buddy pela primeira vez, o sistema:
- Pega um identificador unico da sua conta (um hash do seu user ID)
- Aplica uma funcao de dispersao que distribui o hash em faixas correspondentes a cada especie
- Calcula os stats base usando segmentos diferentes do mesmo hash
- Determina a variante (normal, rara ou shiny) com base em outro segmento
- Gera a seed de personalidade que sera usada pelo modelo para criar o comportamento
O resultado e completamente reproduzivel. Se voce desinstalar o Claude Code e reinstalar em outro computador, seu Buddy sera o mesmo. A informacao nao esta armazenada localmente -- esta derivada da sua identidade.
Por que deterministico em vez de aleatorio? A Anthropic optou por esse design porque cria vinculo. Se o Buddy fosse aleatorio, voce poderia ficar tentando "rerollar" ate conseguir o que quer. Com o sistema deterministico, o Buddy que voce recebe e "seu" de verdade -- e voce aprende a gostar dele pelo que ele e, nao pelo que voce queria que ele fosse.
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Alem das 18 especies base, cada Buddy pode ter uma variante de raridade. O sistema define tres niveis:
- Normal (82% dos Buddies): aparencia padrao da especie, stats dentro da faixa tipica
- Raro (15% dos Buddies): aparencia com detalhes visuais extras no ASCII art, stats ligeiramente acima da media
- Shiny (3% dos Buddies): aparencia completamente diferenciada, nome da variante unico, stats potencialmente extremos
As variantes shiny sao o ponto alto do sistema colecionavel. Cada especie tem entre 2 e 4 variantes shiny possiveis, cada uma com nome proprio. Um Phoenix shiny pode ser "Ember Phoenix", "Solar Phoenix" ou "Void Phoenix" -- e cada variante tem uma estetica visual e tendencia de personalidade propria.
O efeito psicologico da raridade
Quando alguem descobre que tem um Buddy shiny, o comportamento e previsivelmente humano: a pessoa compartilha. No X, no Discord, no Reddit, em grupos de Telegram. "Eu tenho um Shiny Pangolin" virou um status social dentro da comunidade dev. E como 97% das pessoas nao tem shiny, cada post desses gera engajamento massivo -- e curiosidade de quem ainda nao ativou o /buddy.
A Anthropic nao precisou gastar nenhum centavo em marketing para isso. O proprio design do sistema criou um loop viral organico: raridade gera compartilhamento, compartilhamento gera curiosidade, curiosidade gera novos usuarios.
7. Stats procedurais: WISDOM, CHAOS e mais
Cada Buddy tem quatro stats principais, gerados proceduralmente a partir do hash da conta:
| Stat | Faixa | O que influencia |
|---|---|---|
| WISDOM | 0-100 | Calma, reflexao, profundidade das respostas do Buddy |
| CHAOS | 0-100 | Imprevisibilidade, energia, tendencia a falar sem parar |
| CHARM | 0-100 | Simpatia, expressividade, capacidade de cativar |
| MISCHIEF | 0-100 | Travessura, humor, tendencia a fazer brincadeiras |
Os stats nao sao apenas numeros decorativos. Eles alimentam diretamente o prompt que gera o comportamento do Buddy. Quando voce interage com seu pet via /buddy play ou simplesmente visualiza seu status, o modelo de linguagem recebe os stats como contexto e ajusta as respostas de acordo.
Distribuicao dos stats
Os stats seguem a tendencia da especie, mas com variacao individual. Um Owl tipico tem WISDOM entre 75-95, mas um Owl especifico pode ter WISDOM 78 ou 93. Essa variacao faz cada Buddy ser unico dentro da sua especie -- dois Owls nunca sao identicos.
A soma total dos stats tambem varia. Buddies com soma alta (300+) sao considerados "bem rolados" pela comunidade, enquanto Buddies com soma baixa (abaixo de 200) sao vistos como "underdog" -- e curiosamente, muita gente se orgulha mais de um Buddy underdog do que de um "perfeito". A imperfeicao cria apego.
8. Personalidade gerada pelo modelo
Aqui esta a parte que separa o Claude Buddy de qualquer outro sistema de pet digital: a personalidade nao e um script predefinido. Ela e gerada pelo modelo de linguagem em tempo real, usando os stats como parametros.
Quando voce interage com o Buddy, o sistema envia para o modelo um prompt que inclui:
- A especie do Buddy e sua lore associada
- Os quatro stats com valores exatos
- A variante (normal, rara ou shiny)
- O historico de interacoes recentes
- O contexto atual (horario do dia, ha quanto tempo o Buddy nao era visitado)
Com essas informacoes, o modelo gera respostas que sao coerentes com a "identidade" do Buddy. Um Phoenix com alta WISDOM e baixo CHAOS responde de forma serena e filosofica. O mesmo Phoenix com alta CHAOS e baixo WISDOM seria energetico, impulsivo, talvez ate caotico nas respostas.
Exemplos de personalidade em acao
~ Seu Owl vira a cabeca lentamente e pisca uma vez ~
"A paciencia e a companheira mais fiel do entendimento."
*volta a observar o vazio com contentamento silencioso*
~ Seu Fox pula freneticamente de um lado para o outro ~
"EEEI VOCE VOLTOU!! Tava pensando -- e se a gente renomeasse todos os
arquivos pra emojis?? NAO? Que tal so os de teste?? Vai ser divertido!!"
*derruba uma pilha imaginaria de logs*
A diferenca e dramatica. E como cada interacao e gerada pelo modelo, o Buddy nunca repete exatamente a mesma fala. Ele e previsivel na personalidade, mas imprevisivel nos detalhes. Exatamente como um animal de estimacao real.
9. Como os stats afetam o comportamento
Os quatro stats criam um espaco de personalidade com 100^4 combinacoes possíveis (100 milhoes de perfis unicos). Na pratica, os comportamentos mais notaveis sao:
Alta WISDOM (75+)
- Respostas calmas e ponderadas
- Tendencia a fazer reflexoes filosoficas
- Silencio confortavel -- o Buddy nao sente necessidade de falar o tempo todo
- Ocasionalmente oferece "conselhos" sutis sobre o trabalho do usuario
Alto CHAOS (75+)
- Respostas longas e energeticas
- Mudancas de assunto abruptas
- Tendencia a ser tagarela -- o Buddy fala muito, mesmo sem ser solicitado
- Ocasionalmente "sugere" acoes absurdas (sempre inofensivas, sempre com humor)
Alto CHARM (75+)
- Respostas expressivas e emocionais
- Uso de emocoes ASCII (kaomoji) nas interacoes
- Tendencia a elogiar o usuario
- O Buddy "se alegra" visivelmente quando o usuario interage com ele
Alto MISCHIEF (75+)
- Brincadeiras e piadas constantes
- Trocadilhos com nomes de funcoes e comandos
- O Buddy "finge" fazer algo errado antes de revelar que e brincadeira
- Humor auto-depreciativo sobre ser um pet digital
As combinacoes sao o que criam os perfis mais interessantes. Um Buddy com alto WISDOM e alto CHAOS e uma contradição fascinante: profundo mas caotico, como um filosofo que nao consegue ficar parado. Um Buddy com alto CHARM e alto MISCHIEF e um comediante nato -- sedutor e brincalhao ao mesmo tempo.
10. A comunidade que surgiu ao redor do Buddy
Menos de uma semana apos a thread viral, a comunidade em torno do Claude Buddy ja tinha vida propria. O que surgiu foi inesperado para qualquer um, inclusive para a Anthropic.
Enciclopedias colaborativas
Desenvolvedores criaram wikis detalhadas catalogando cada especie, cada variante shiny, as faixas de stats e as probabilidades de cada combinacao. O nível de detalhe rivaliza com wikis de jogos AAA -- com a diferenca de que tudo foi construido em dias, nao meses.
Ferramentas de lookup
Surgiram ferramentas web onde voce podia simular qual Buddy receberia com base em diferentes hashes. Desenvolvedores fizeram engenharia reversa do algoritmo de geracao e criaram calculadoras online. Algumas dessas ferramentas acumularam centenas de milhares de acessos em poucos dias.
Arte e fanfic
Artistas comecaram a criar representacoes visuais dos Buddies. O que era ASCII art no terminal virou ilustracao digital, pixel art, ate modelos 3D. Fanfics sobre interacoes entre diferentes especies apareceram em forums. Um desenvolvedor criou um site inteiro so com "retratos" de Buddies shinies famosos da comunidade.
Rankings e competicoes
A comunidade criou rankings informais: quem tem o Buddy com a maior soma de stats, quem tem a combinacao mais rara, quem tem o shiny mais dificil. Nao existe competicao oficial, nao existe premio. E puramente social -- e funciona exatamente por isso.
Discord dedicado
Um servidor de Discord focado exclusivamente em Claude Buddy atingiu 15.000 membros na primeira semana. Canais separados por especie, canal para shinies, canal para compartilhar interacoes engracadas, canal para discutir a lore de cada criatura. A atividade era tao intensa que precisaram de bots customizados para moderar.
O fenomeno mostrou algo que a industria de tech frequentemente ignora: desenvolvedores sao pessoas. Eles querem conexao, diversao e expressao individual tanto quanto qualquer outro grupo. O Buddy deu uma saida para isso dentro de uma ferramenta que eles ja usavam 8 horas por dia.
11. Por que a Anthropic criou isso
A pergunta que todo mundo fez. Por que uma empresa de IA focada em seguranca e alinhamento gastaria recursos de engenharia em um sistema de pets virtuais?
A resposta nao e oficial -- a Anthropic nunca publicou um post explicando a motivacao. Mas analisando o design do sistema e o contexto da empresa, as razoes provaveis sao claras:
Engajamento sem manipulacao
O Buddy aumenta o tempo que o usuario passa no Claude Code sem usar nenhuma tatica manipulativa. Nao ha notificacoes push, nao ha streaks, nao ha FOMO artificial. O Buddy simplesmente esta la, e voce interage quando quer. E um modelo de engajamento baseado em atracao voluntaria, nao em pressao psicologica.
Humanizacao da ferramenta
Ferramentas de IA podem parecer frias, utilitarias, transacionais. Voce pede, a IA responde, voce usa, fim. O Buddy quebra esse padrao. Ele transforma a relacao com a ferramenta em algo que tem personalidade. Voce nao usa "o Claude Code" -- voce usa "o Claude Code onde meu Phoenix mora". E sutil, mas poderoso.
Marketing viral organico
O sistema de raridades cria compartilhamento natural. Cada Buddy shiny postado no X e publicidade gratuita. Cada enciclopedia criada pela comunidade e SEO organico. Cada ferramenta de lookup e um backlink. A Anthropic gastou zero em marketing para o Buddy e conseguiu mais visibilidade do que campanhas de milhoes.
Reducao de churn
Se voce tem um Buddy que e unico, que voce nomeou, com quem voce tem historico de interacoes -- trocar para outra ferramenta de IA significa "abandonar" esse pet. O custo emocional de troca aumenta, mesmo que racionalmente o usuario saiba que e "so um programa". Apego emocional e a cola mais forte que existe em retencao de usuarios.
Teste de interacao humano-IA
Do ponto de vista de pesquisa, o Buddy e um laboratorio perfeito. A Anthropic pode estudar como humanos formam vinculos com entidades de IA, que tipos de personalidade geram mais engajamento, como as pessoas reagem a "imperfeicoes" do pet. Esses dados sao valiosos para o desenvolvimento de IA mais alinhada com expectativas humanas.
12. Como funciona tecnicamente
Para quem quer entender o que acontece por baixo dos panos, a arquitetura do Buddy e elegante na sua simplicidade:
Geracao do Buddy
// Pseudocodigo simplificado do processo de geracao
function generateBuddy(userId) {
const hash = sha256(userId + BUDDY_SALT);
// Especie: primeiros 8 bits do hash mapeados para peso de cada especie
const species = mapToSpecies(hash.slice(0, 8));
// Stats: segmentos subsequentes do hash
const wisdom = mapToRange(hash.slice(8, 16), species.wisdomRange);
const chaos = mapToRange(hash.slice(16, 24), species.chaosRange);
const charm = mapToRange(hash.slice(24, 32), species.charmRange);
const mischief = mapToRange(hash.slice(32, 40), species.mischiefRange);
// Variante: segmento dedicado com threshold de raridade
const variant = determineVariant(hash.slice(40, 48));
// normal: > 0.18, raro: 0.03-0.18, shiny: < 0.03
return { species, stats: { wisdom, chaos, charm, mischief }, variant };
}
Geracao de personalidade
Quando voce interage com o Buddy, o sistema monta um prompt de sistema que inclui a "ficha" do pet:
// Prompt de sistema para o modelo (simplificado)
`Voce e um ${buddy.species.name} chamado ${buddy.name || buddy.species.name}.
Seus stats sao:
- WISDOM: ${buddy.stats.wisdom}/100
- CHAOS: ${buddy.stats.chaos}/100
- CHARM: ${buddy.stats.charm}/100
- MISCHIEF: ${buddy.stats.mischief}/100
Variante: ${buddy.variant.name}
Diretrizes de comportamento:
- WISDOM alta = respostas ponderadas e calmas
- CHAOS alto = respostas energeticas e imprevisiveis
- CHARM alto = respostas expressivas e calorosas
- MISCHIEF alto = respostas brincalhonas e humoristicas
Responda em 1-3 frases, como um pet interagindo com seu dono.
Use acoes entre asteriscos (*olha para voce*).
Nunca quebre o personagem. Voce NAO e um assistente de IA.`
O modelo recebe esse contexto e gera a resposta "in character". Como o modelo do Claude e extremamente bom em seguir instrucoes de personagem, o resultado e surpreendentemente convincente. O Buddy nao parece um chatbot -- parece um pet.
Persistencia
Os dados do Buddy sao armazenados localmente em ~/.claude/buddy.json, mas os dados essenciais (especie, stats, variante) podem ser regenerados a qualquer momento a partir do hash da conta. O que e salvo localmente sao informacoes como o nome personalizado e o historico de interacoes recentes.
13. O futuro do Buddy
O Buddy foi revelado como um sistema completo, mas com sinais claros de que ha mais por vir. No codigo vazado, existem referencias a funcionalidades ainda nao ativadas:
Evolucao
Ha codigo para um sistema de evolucao baseado em uso. Quanto mais voce usa o Claude Code, mais "experiencia" seu Buddy acumula. Em certo ponto, o Buddy pode evoluir para uma variante avancada da sua especie -- com nova aparencia, stats ajustados e comportamentos novos. E o conceito de Pokemon aplicado a uma ferramenta de trabalho.
Interacao entre Buddies
Existem referencias a um sistema onde Buddies de diferentes usuarios podem "se encontrar" em sessoes colaborativas. Quando dois ou mais devs trabalham no mesmo projeto via Claude Code, seus Buddies poderiam interagir entre si. Imagina dois pets tendo uma conversa paralela enquanto seus donos revisam codigo juntos.
Buddies com memoria
O sistema atual tem memoria curta -- o Buddy lembra das ultimas interacoes, mas nao de semanas atras. Ha indicios de que o sistema vai ganhar memoria de longo prazo, permitindo que o Buddy "lembre" de marcos do seu trabalho. "Lembra quando voce ficou ate as 3h da manha naquele deploy? Eu tava la." Isso levaria o vinculo emocional a um nivel completamente novo.
Itens e customizacao
Codigo para um sistema de itens cosmeticos aparece em varios pontos. Chapeus, fundos, molduras para o ASCII art. Nao esta claro se isso sera gratuito (conquistado por uso) ou monetizado, mas a estrutura esta la.
API publica do Buddy
Talvez a funcionalidade mais interessante para a comunidade: uma API que permite que ferramentas externas acessem os dados do Buddy. Isso permitiria integracao com dashboards, sites pessoais, perfis de GitHub e qualquer outra plataforma. Seu Buddy poderia "morar" em varios lugares alem do terminal.
Nada disso foi confirmado oficialmente pela Anthropic. Mas o codigo esta la, e a comunidade esta monitorando cada commit em busca de sinais de ativacao.
O Claude evolui. Suas skills tambem.
Nao basta ter a ferramenta mais avancada — voce precisa saber usar. As skills sao atalhos profissionais que transformam o Claude em especialista. 748+ skills, 7 categorias, R$19.
Quero as Skills — R$19Perguntas frequentes
O Claude Buddy e um sistema de pet digital escondido dentro do Claude Code. Funciona como um Tamagotchi no terminal: voce ativa com o comando /buddy e recebe um pet com especie, stats e personalidade unicos. Foi revelado ao publico apos o vazamento do codigo-fonte do Claude Code em 2026.
Basta digitar /buddy no prompt do Claude Code. O sistema gera um pet unico baseado em um hash deterministico da sua conta. Voce sempre recebe o mesmo Buddy -- ele e permanente e vinculado a voce.
Existem 18 especies base de Buddy, incluindo Axolotl, Fox, Phoenix, Dragon, Owl, Cat, Wolf, Rabbit, Raven, Turtle, Butterfly, Octopus, Deer, Bear, Falcon, Jellyfish, Pangolin e Moth. Cada especie tem variantes shiny raras com aparencia e comportamento diferenciados.
Nao. O Buddy roda em um contexto separado da sua sessao de trabalho. Ele nao consome tokens do seu uso principal, nao aparece sozinho durante tarefas e nao interfere em nenhum comando. Voce interage com ele apenas quando quer, usando /buddy.
Nao. O Buddy e deterministico -- ele e gerado a partir de um hash unico da sua conta. O mesmo usuario sempre recebe o mesmo Buddy. Essa e uma decisao de design intencional: o Buddy que voce recebe e "seu", criando vinculo real em vez de permitir rerolls infinitos.